Κυριακή, 26 Ιουνίου 2016

Πρόσκληση σε Παζάρι

Εικόνα από τον βραβευμένο ιστότοπο του ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής Πάτρας

Ο σύλλογος γονέων και κηδεμόνων του Τ.Ε.Ε. Ειδικής Αγωγής Πάτρας σας προσκαλεί στο παζάρι δημιουργιών των μαθητών του σχολείου που θα πραγματοποιηθεί στις

27 & 28 Ιουνίου 2016 στην πλατεία Γεωργίου στο κέντρο της Πάτρας από τις 10:00 π.μ. έως τις 9:00 μ.μ.

O Δήμαρχος κος Πελετίδης μαζί με τον Δ/ντή κο Λυρή στο περίπτερο μας

Στους πάγκους μας θα βρείτε γλυκά εδέσματα και μοναδικές χειροποίητες κατασκευές φτιαγμένες με φαντασία και μεράκι.   

Σας περιμένουμε με χαρά!

Ένα από τα εκθέματα

Πέμπτη, 16 Ιουνίου 2016

2ο Μαθητικό Φεστιβάλ Πολιτισμού και Τέχνης 2016 & Εκπαιδευτική Έκθεση Μαθητικής Δημιουργικότητας

Το σχολείο μας αποφάσισε να λάβει μέρος στην Εκπαιδευτική Έκθεση Μαθητικής Δημιουργικότητας που γίνεται παράλληλα με το 2ο Μαθητικό Φεστιβάλ Πολιτισμού και Τέχνης 2016 στον χώρο του Αρχαιολογικού μουσείου Πατρών από 17 - 24 Ιουνίου 2016 και ώρες 08:00 - 11:00.
Το έργο «Δες την διαδρομή του Οδυσσέα και απάντησε στις ερωτήσεις..» που βραβεύθηκε στo 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό παιχνιδιού στο Scratch  είναι εκείνο που μας εκπροσωπεί στην έκθεση αυτή.
Ο εκπαιδευτικός και Δ/ντής του ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής Πάτρας κος Λυρής Θεόδωρος, δημιούργησε το παρακάτω κολάζ χαρακτηριστικών φωτογραφιών και στιγμιοτύπων του έργου που εκτίθενται στον εσωτερικό χώρο του Αρχαιολογικού Μουσείου.
Kολάζ χαρακτηριστικών φωτογραφιών και στιγμιοτύπων του έργου μας
Η αίθουσα του μουσείου με τα πολιτιστικά εκθέματα

Στον εξωτερικό χώρο του μουσείου τα σχολεία δίνουν Θεατρικές Παραστάσεις

Είσαστε όλοι καλεσμένοι στο φεστιβάλ αυτό


Πολλές και θερμές ευχαριστίες οφείλει η ομάδα του Scratch στην υπεύθυνη των πολιτιστικών θεμάτων του Νομού Αχαΐας, κα Ισμήνη Καβαλλάρη για την φιλοξενία και την υποστήριξή της, τόσο στο σχολείο όσο και στην ομάδα μας.

Δευτέρα, 6 Ιουνίου 2016

Βραβείο στον 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch (2015-2016)

Η ομάδα μας, μια μικρή αλλά δυναμική ομάδα μαθητών με τον εκπαιδευτικό κο Γιώργο Τσορμπατζόγλου, αποφάσισε να λάβει μέρος στο 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Παιχνιδιού στο Scratch (2015-2016) με το διαθεματικό έργο : «Δες την διαδρομή του Οδυσσέα και απάντησε στις ερωτήσεις..»
Στο έργο αυτό γίνεται μια παρουσίαση των σταθμών του Οδυσσέα κατά την επιστροφή του στην Ιθάκη τόσο με ήχο (αφηγήσεις και άλλους ήχους) όσο και με κείμενο και γραφικά επάνω σ' ένα χάρτη της Μεσογείου. Στο τέλος πρέπει ο χρήστης ν' απαντήσει σε κάποιες ερωτήσεις που γίνονται από τους δύο ήρωες robo-one και robo-two.
Για την κατασκευή του έργου αυτού χρησιμοποιήσαμε τα παρακάτω:
  • Γλώσσα προγραμματισμού Scratch ver 2 που παρέχει δωρεάν το πασίγνωστο τεχνολογικό ινστιτούτο M.I.T
  • Audacity: Δωρεάν λογισμικό επεξεργασίας ήχου για την καταγραφή και αναβάθμιση των αφηγήσεων από τους μαθητές μας
  • Gimp 2: Δωρεάν λογισμικό επεξεργασίας εικόνας


Η υποψηφιότητα μας με όλα τα απαραίτητα στοιχεία  κατατέθηκε στην πλατφόρμα festman στην θέση: http://festman.schoolab.gr/project/1965

Την Δευτέρα 30 Μαΐου μάθαμε με χαρά οτι το σχολείο μας (ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής Πάτρας) κατέκτησε το «Ειδικό Βραβείο Πρωτότυπης Δημιουργίας για την Ειδική Αγωγή» στον Πανελλήνιο διαγωνιμό Scratch με το έργο αυτό.


Δες την διαδρομή του Οδυσσέα και απάντησε στις ερωτήσεις..
(Πατήστε την πράσινη σημαία για να παίξετε το παιχνίδι)

Πηγές:
-Για να βρούμε την θέση των σταθμών του Οδυσσέα χρησιμοποιήσαμε το έργο του Καρανικόλα Νικόλα et al με τίτλο "Ένας χαρτογραφικός διάπλους στο Μύθο και τη Γεωγραφία της Οδύσσειας"
-Ο Χάρτης προέρχεται από τα google maps.
-Κάποιες εικόνες είναι εξ' ολοκλήρου δημιουργήματα της ομάδας μας όπως είναι το καράβι οι δύο παρουσιαστές (αμαξίδιο και ρομπότ) και το 01 υπόβαθρο.
-Κάποιες άλλες είναι κολάζ εικόνων που βρήκαμε στο Ιντερνετ όπως για παράδειγμα η Κίρκη με τα γουρούνια κλπ.
Ευχαριστίες:
-Η ιδέα του θέματος προέρχεται από την φιλόλογο κα Έλενα Νταή
-Για τον τρόπο παρουσίασης επηρεασθήκαμε από το έργο του χρήστη pkoutroulis που περιγράφει την Αργοναυτική εκστρατεία στην θέση https://scratch.mit.edu/projects/34658094/
-Eυχαριστoύμε την κριτική και επιστημονική επιτροπή του 2ου Πανελλήνιου διαγωνισμού στο Scratch για την βράβευση της υποψηφιότητάς μας